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ANDRIES Patrick, "Unicode 5.0 en pratique"

Dunod, 2008, 424 p., 42 €

jeudi 12 juin 2008, par Antoine MICHELOT

Présentation de l’éditeur :

Cet ouvrage s’adresse aux développeurs d’applications ainsi qu’à tous les professionnels et universitaires amenés à concevoir des contenus numériques multilingues ou contenant des caractères spéciaux (mathématiques, symboles divers...). Cet ouvrage présente le standard Unicode et en démystifie la complexité par de nombreux exemples. Il s’articule en quatre parties :
- La première présente l’historique, la terminologie et les enjeux d’Unicode.
- La deuxième examine l’essentiel d’Unicode : la différence entre les types de caractères, leurs propriétés, leurs formes normalisées, le modèle de codage des caractères.
- La troisième traite des principales familles de caractères (lettres latines, grecques, l’alphabet phonétique, les diacritiques), de la ponctuation, des notations mathématiques, physiques et musicales.
- La quatrième commente les différentes normes et techniques connexes à Unicode et présente les principaux outils permettant l’internationalisation (i18n) de sites web, de documents HTML et XML ou de logiciels. On y traite du tri, de la conversion de données, de l’affichage de données localisées. Le dernier chapitre traite des polices OpenType, de leur structure et de l’affichage des textes Unicode. Les cas pratiques, les nombreux exemples et les éléments téléchargeables (tableaux de caractères Unicode 5.0, exemples de programmes, convertisseurs de caractères.) complètent utilement cet ouvrage.

Biographie de l’auteur :

Patrick Andries est conseiller dans une société spécialisée dans la publication et la gestion documentaires. Il est membre du consortium Unicode. Il a animé de nombreuses conférences et des ateliers sur ce sujet à travers le monde. Il est également le rédacteur et le webmestre d’un site dédié à Unicode : http://hapax.gc.cal où l’on trouvera la traduction complète en français du standard Unicode 3.2.

Table des matières :

Concepts de base et terminologie Répertoires et jeux de caractères codés Structure d’Unicode Modèle de codage, propriétés des caractères et tri Lettres et signes diacritiques Ponctuation Symboles et notations Caractères techniques spéciaux Préciser la langue, l’écriture et le pays Unicode et les protocoles Internet Unicode et (X)HTML, XML, CSS Internationalisation des logiciels Unicode et les polices

Site du livre (nombreux articles accessibles)

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